La gamification è più di una moda passeggera, negli ultimi anni è diventata una caratteristica irrinunciabile per qualsiasi successo LMS. In poche parole, la ludicizzazione aggiunge elementi e meccaniche di progettazione del gioco in ambienti non di gioco. Può essere utilizzato per un'ampia varietà di scopi, da una comunità online o social media a un'app per la salute o un portfolio online. Alcuni degli esempi più noti di ludicizzazione sono i punti, i badge e le classifiche. Attraverso questi strumenti, la ludicizzazione coinvolge digitalmente gli studenti, motivandoli a interagire con i contenuti del corso e raggiungere i propri obiettivi. 

Questo blocco standard in Moodle chiamato "Risultati attività" mostra i risultati di qualsiasi attività valutata come una classifica. Immagine
Questo blocco standard in Moodle chiamato "Risultati attività" mostra i risultati di qualsiasi attività valutata come una classifica.

Cos'è la ludicizzazione educativa?

Un'area in cui la ludicizzazione è uno strumento estremamente popolare è l'istruzione. La ludicizzazione educativa implica l'utilizzo di principi e temi di gioco, come guadagnare punti virtuali per rispondere correttamente alle domande o completare un'attività per avanzare a un altro livello. La ludicizzazione fornisce obiettivi raggiungibili e traguardi da raggiungere, oltre a un'esperienza divertente che aiuta lo studente a conservare più informazioni. Proprio come i giochi standard sono progettati per motivare il giocatore, la ludicizzazione coinvolge l'utente con i materiali didattici. 

La ludicizzazione educativa implica l'utilizzo di elementi di progettazione del gioco, come il punteggio, la competizione tra pari, la collaborazione e i punteggi per coinvolgere lo studente. Questo aiuta lo studente a ricordare nuove informazioni e a testare le proprie conoscenze. Ricevere ricompense e riconoscimenti virtuali fornisce agli studenti una registrazione del loro apprendimento, nonché un senso di realizzazione. La ludicizzazione educativa rende anche più facile per l'educatore tenere traccia dei risultati degli studenti in quanto dimostra chiaramente come le capacità dell'utente si stanno sviluppando man mano che avanzano nel corso. Questo tipo di feedback è utile in quanto evidenzia quali aree del corso gli studenti trovano più facili o più impegnative. 

Un esempio di punti XP con il plug-in Level Up. Immagine
Un esempio di punti XP con il plug-in Level Up.

Vantaggi della ludicizzazione

La gamification è una caratteristica chiave da incorporare nell'eLearning in quanto crea un'esperienza di apprendimento completa ed efficace. Attraverso la ludicizzazione, il contenuto del corso può prendere in prestito dalle componenti motivazionali, divertenti e memorabili del gioco standard. La ludicizzazione incorpora un elemento di competizione amichevole, che può aiutare a garantire che gli studenti rimangano motivati durante tutto il corso.

Altri vantaggi della ludicizzazione per gli studenti includono:

  • Maggiore fidelizzazione: la natura ripetitiva della ludicizzazione aumenta la fidelizzazione dei contenuti del corso. Lo studente può praticare e rafforzare le informazioni che ha appreso. 
  • Indicatori di progresso: gli elementi di ludicizzazione, come i punti o una barra di avanzamento del livello, rendono l'apprendimento visibile per lo studente e l'educatore. 
  • Assunzione di responsabilità: gli studenti sentono di avere un maggiore controllo sul proprio apprendimento. 
  • Creatività: la ludicizzazione offre l'opportunità di pensare fuori dagli schemi e non solo di conservare le informazioni.
  • Un'esperienza di apprendimento piacevole: la ludicizzazione offre un approccio più rilassato rispetto agli errori e rende l'apprendimento più divertente.

Gamificazione per i dipendenti

Anche la gamification fa posto di lavoro apprendimento e formazione più interattivi e coinvolgenti per i dipendenti. Gli elementi di gamification possono essere aggiunti all'onboarding dei dipendenti e alla formazione introduttiva. La ludicizzazione non solo aiuta i dipendenti ad apprendere in modo più efficace, ma riduce il turnover dei dipendenti e crea una forza lavoro coinvolta; questo può essere particolarmente utile per una forza lavoro remota.

Altri vantaggi della ludicizzazione per i dipendenti includono:

  • Quantificare l'apprendimento dei dipendenti: la gamification aiuta i dipendenti a trovare aree su cui lavorare per il loro miglioramento e la crescita della carriera. 
  • Premi per i dipendenti: i premi all'interno della ludicizzazione aumentano la probabilità che i dipendenti ricordino la loro formazione e la applichino sul posto di lavoro. Aiuta anche a rendere divertente il posto di lavoro e può ridurre lo stress dei dipendenti.
  • Concorrenza amichevole: gli elementi di ludicizzazione, come le classifiche interattive basate su punti, possono anche aiutare ad aumentare la produttività e il coinvolgimento dei dipendenti. 
  • Soddisfazione sul lavoro: i dipendenti ottengono maggiore soddisfazione sul lavoro quando sentono che stanno facendo progressi verso i loro obiettivi. La ludicizzazione fornisce un senso di realizzazione e di progresso.
  • Una forza lavoro in evoluzione: la gamification fa appello a una forza lavoro più giovane, in particolare per i datori di lavoro che assumono una forza lavoro nativa digitale.
Un esempio di corso onboarding demo gamificato che mostra nuove attività al completamento di quelle precedenti. Immagine
Un esempio di corso onboarding demo gamificato che mostra nuove attività al completamento di quelle precedenti.

Come puoi applicare la ludicizzazione all'eLearning?

Moodle LMS è flessibile e può essere completamente personalizzato con elementi di gamification in modo semplice e diretto. Un grande vantaggio dell'utilizzo di Moodle come LMS di ludicizzazione è che è stato costruito su una pedagogia costruttivista sociale. Questi principi incentrati sullo studente semplificano l'utilizzo delle funzionalità comuni di Moodle per implementare elementi di ludicizzazione. Moodle include molte funzionalità di ludicizzazione standard, come badge, classifica, rilascio condizionale e H5P, che ti danno accesso a molti contenuti interattivi.

Ce ne sono anche diversi plugins disponibile per portare elementi di gamification ai tuoi corsi Moodle, come Level Up XP, Game, Quizventure, Stash, Motrain e Mootivated e Block Game.

Questi plug-in ti consentono di applicare una varietà di tecniche di ludicizzazione al contenuto del tuo corso, sia per un ambiente educativo che lavorativo. Gli elementi di gamification che possono essere applicati al tuo corso Moodle includono: 

  • Attribuisci automaticamente punti in base alle azioni degli studenti.
  • Visualizza il livello attuale e i progressi verso il livello successivo per aiutare a progredire nell'apprendimento.
  • Congratulati con gli studenti con notifiche man mano che salgono di livello.
  • Visualizza una classifica che mostra le classifiche degli studenti.
  • Personalizza il numero di livelli, i punti richiesti e il loro aspetto.
  • Controllo sui punti guadagnati per azione.
  • Ottieni una panoramica dei livelli degli studenti con la funzione di reportistica.
  • Monete virtuali spendibili a discrezione dell'utente.
  • Presenta quiz e domande come giochi interattivi.
Un messaggio motivazionale pop-up, creato utilizzando il plug-in Stash fornito o una risorsa Moodle Label standard. Immagine
Un messaggio motivazionale pop-up, creato utilizzando il plug-in Stash fornito o una risorsa Moodle Label standard.

Come iniziare

Se non sai da dove cominciare, è una buona idea iniziare in piccolo e incorporare alcuni degli elementi di ludicizzazione più noti. Questo potrebbe essere un sistema di classifica per la tua formazione sul posto di lavoro o una barra di avanzamento di livello per i tuoi studenti mentre lavorano attraverso un modulo. Prima di implementare elementi di ludicizzazione, è anche importante conoscere il tuo pubblico. Pensa a cosa motiverà il tuo pubblico specifico, a seconda che gli elementi siano orientati verso studenti o dipendenti. Considera il contenuto del corso e crea incentivi su misura per la loro esperienza di apprendimento.

Dopo aver stabilito alcuni elementi di ludicizzazione, puoi mantenere aggiornato il materiale del corso aggiornando periodicamente questi elementi. Ad esempio, aggiornare la classifica o aggiungere nuove sfide significa che il contenuto del corso rimane coinvolgente per lo studente. Aumentare gradualmente la difficoltà degli elementi gamificati aiuterà anche a mantenere lo studente motivato e aiuterà a valutare la sua comprensione del corso man mano che progredisce. 

Un fornitore di servizi certificato Moodle può aiutarti a incorporare la ludicizzazione nel tuo LMS. I nostri partner sono certificati dagli elevati standard di Moodle nel servizio clienti e nelle capacità tecniche e hanno una conoscenza approfondita della creazione di contenuti di apprendimento coinvolgenti e di qualità. I nostri fornitori di servizi certificati Moodle possono aiutarti a personalizzare gli elementi di gamification per le esigenze specifiche dei tuoi studenti, fornendo un'esperienza di apprendimento coinvolgente ed efficace. 

Moodle Academy gestisce anche un corso gratuito Introduzione alla gamification, che copre la teoria, l'impostazione e la pratica della gamification in Moodle. Puoi iscriverti al corso Qui.